今天第七天要來學學雜訊,題外話我對噪點的第一印象就是我阿嬤的電視沒訊號會出現的東西。
Noise
Type:裡面有各種模式,
Period:縮放大小,這能讓雜訊看起來多且密密麻麻或著大能明暗分布
Harmonic:數值越高噪點被切的越細。能做細微細節的濾鏡
Harmonic Spread:噪點分布大小,越大噪點越多
Harmonic Gain:疊加在Harmonic噪點大小
Amplitude:調到0是呈現全灰色,往上調則是增加對比度
Offset:亮度
那以上這些數值,可以不用記,其實創作就是調整至你想要的效果出來就行了,我是都邊看邊調,真的亂掉了我就刪掉重用一個noise。
我們現在看到的這個noise是一個3D形體的橫切面,這邊有個效果是我把noise的X隨著我的時間去跑動,可以想像一把刀一直在切這個形體,切完露出來的那面就是我noise畫面上呈現的。
在Translate中X的地方打上absTime.seconds,這函數在之後也會使用到,能看到雜訊被我隨著時間切割了,放在x與y軸上都有不同效果各位可以試試